A troca de câmera durante uma animação é um processo muito útil, que facilita bastante um animador. É feito através de um script chamado “camera changer” que já vem incluído no Blender. As únicas coisa a fazer, é só ter duas ou mais câmeras, nomear elas com números(referentes há que frame ou quadro que trocará de câmera), e ativar o script.
Tutorial Blender
Trocar de câmera durante uma animação.
1- Abra o Blender
2-Adicione duas câmeras em algum lugar na 3d View
3-Renomear uma câmera para “1″
4-Renomear a outra câmera para “25″
(esses números “1″ e “25″ são os quadros ou frames de animação)
obs:(cada número, é a posição que o objeto está. Exemplo: No frame “1″ o objeto está de cabeça para cima e no frame “25″ o objeto se vira e fica de cabeça para baixo).

Nomear a câmera para " 1 "

Nomear a câmera para " 25 "
5-Mude para a janela “Scripts window”

6-Clique em:
- “scripts”
- “animation” e
- “camera changer”

6-Verifique se existe a opção “enable scripts links”
7-Aperte Alt+A e a animação será executada(se você não estiver dentro de uma câmera, selecione uma câmera e aperte Ctrl+Zero, para entrar dentro dela).


Repare na troca de cameras.
para fazer o download do arquivo de exemplo clique aqui

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