Trocar de câmera na animação

A troca de câmera durante uma animação é um processo muito útil, que facilita bastante um animador. É feito através de um script chamado “camera changer” que já vem incluído no Blender. As únicas coisa a fazer, é só ter duas ou mais câmeras, nomear elas com números(referentes há que frame ou quadro que trocará de câmera), e ativar o script.

Tutorial Blender

Trocar de câmera durante uma animação.

1- Abra o Blender

2-Adicione duas câmeras em algum lugar na 3d View

3-Renomear uma câmera para “1″

4-Renomear a outra câmera para “25″

(esses números “1″ e “25″ são os quadros ou frames de animação)

dafh

obs:(cada número, é a posição que o objeto está. Exemplo: No frame “1″ o objeto está de cabeça para cima e no frame “25″ o objeto se vira e fica de cabeça para baixo).

camera 1

Nomear a câmera para " 1 "


camera 2

Nomear a câmera para " 25 "

5-Mude para a janela “Scripts window”

camera 3

6-Clique em:

  1. “scripts”
  2. “animation” e
  3. “camera changer”

camera 4

6-Verifique se existe a opção “enable scripts links”

camera 6

7-Aperte Alt+A e a animação será executada(se você não estiver dentro de uma câmera, selecione uma câmera e aperte Ctrl+Zero, para entrar dentro dela).

camera 7camera 8

Repare na troca de cameras.

para fazer o download do arquivo de exemplo clique aqui

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qualquer dúvida comentem ou enviem por email :

quyryzthyam@gmail.com

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